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2026 롯데월드어드벤처

<봉인해제: 요괴대소동>


롯데월드 어드벤처의 여름 시즌 세계관을 관객이 직접 완성하는  AR 미션형 스탬프 투어. 
방문객은 별도의 앱 설치 없이 8종의 요괴를 찾아 미션과 미니게임을 수행하며 테마파크 전체를 하나의 요괴 마을처럼 탐험합니다.

Project          롯데월드 어드벤처 2026 여름 시즌
Campaign  
봉인해제 : 요괴대소동
Period          
2026.06.26–08.30.
Scope          
콘텐츠 기획 ·  UX/UI · WebAR 개발 · 아트디렉션


주최: 롯데월드 어드벤처
주관: 롯데월드 어드벤처

AR스탬프투어   미니게임   요괴금서 PKG    미디어아트  

Challenge

관람객을 세계관의 구경꾼이 아니라 주인공으로

롯데월드 어드벤처의 여름 시즌은 봉인된 항아리에서 풀려난 8종의 요괴가 파크를 점령한다는 세계관에서 출발했습니다.
문제는 이 세계관을 어디까지 "보여줄 것인가"가 아니라 관람객이 어디까지 "완성하게 만들 것인가"였습니다.

테마파크는 본질적으로 이동과 대기가 절반인 공간입니다. 
팀펄은 이 비어있는 시간을 콘텐츠의 사각지대가 아니라 오히려 서사가 흘러야 할 무대로 보았습니다.
동시에 어린이부터 성인까지 모두가 별도 학습 없이 바로 참여할 수 있어야 한다는 제약도 있었습니다.


Solution

요괴금서 — 파크 전체를 하나의 플레이보드로 바꾸다

팀펄은 실물 미션북 '요괴금서'와 WebAR을 결합해, 파크 곳곳에 흩어진 8종의 요괴를 찾고 봉인하는 여정을 설계했습니다.

로티스엠포리움에서 요괴금서를 구매하면 여정이 시작됩니다.
각 요괴는 성격에 맞는 장소에 배치되어, 요괴를 쫓는 과정 자체가 파크를 새로운 시선으로 걷는 동선이 됩니다.

인기 어트랙션 대기 줄에는 누구나 무료로 즐길 수 있는 요괴 미션을 심어, 줄을 서는 시간이 곧 플레이 시간이 되도록 만들었습니다.

QR 스캔만으로 진입하는 WebAR 구조로 설치라는 장벽 없이 바로 미션과 미니게임에 들어가게 했습니다.

8종을 모두 봉인한 이들에게는 리워드를 일부만 참여한 이들에게도 그 자체로 완결되는 미니 서사를 남겨 참여의 깊이와 무관하게 각자의 이야기가 남게 설계했습니다.

Youtube: 아카이브 │ 요괴대소동: 요괴금서 │롯데월드 어드벤처 2026 여름 시즌 | AR 스탬프 투어