2026 롯데월드어드벤처
<봉인해제: 요괴대소동>
롯데월드 어드벤처의 여름 시즌 세계관을 관객이 직접 완성하는 AR 미션형 스탬프 투어.
방문객은 별도의 앱 설치 없이 8종의 요괴를 찾아 미션과 미니게임을 수행하며 테마파크 전체를 하나의 요괴 마을처럼 탐험합니다.
Project 롯데월드 어드벤처 2026 여름 시즌
Campaign 봉인해제 : 요괴대소동
Period 2026.06.26–08.30.
Scope 콘텐츠 기획 · UX/UI · WebAR 개발 · 아트디렉션
주최: 롯데월드 어드벤처
주관: 롯데월드 어드벤처
AR스탬프투어 미니게임 요괴금서 PKG
Challenge
관람객을 세계관의 구경꾼이 아니라 주인공으로롯데월드 어드벤처의 여름 시즌은 봉인된 항아리에서 풀려난 8종의 요괴가 파크를 점령한다는 세계관에서 출발했습니다.
문제는 이 세계관을 어디까지 "보여줄 것인가"가 아니라 관람객이 어디까지 "완성하게 만들 것인가"였습니다.
테마파크는 본질적으로 이동과 대기가 절반인 공간입니다.
팀펄은 이 비어있는 시간을 콘텐츠의 사각지대가 아니라 오히려 서사가 흘러야 할 무대로 보았습니다.
동시에 어린이부터 성인까지 모두가 별도 학습 없이 바로 참여할 수 있어야 한다는 제약도 있었습니다.
Solution
요괴금서 — 파크 전체를 하나의 플레이보드로 바꾸다팀펄은 실물 미션북 '요괴금서'와 WebAR을 결합해, 파크 곳곳에 흩어진 8종의 요괴를 찾고 봉인하는 여정을 설계했습니다.
각 요괴는 성격에 맞는 장소에 배치되어, 요괴를 쫓는 과정 자체가 파크를 새로운 시선으로 걷는 동선이 됩니다.